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从零开始学UI设计

在做一个产品之前,我们首先要分析产品内在需求和使用人群,例如把每一个点都列举出来,预估出可能会发生的事件,预估这些产品会因为事件的走向

如图:

新手小白如何快速学会UI设计?5年的设计经验分享给你


搭建产品架构分析图和目标用户动机分析图,对于我们前期做设计推导和产品初步的风格落实起到更好的数据支撑。

而且定义视觉风格,会利于我们考虑用户需要什么和对动机产生什么影响。

人的的性格、年龄、打扮,职业等都可以贴上标签,所以一个产品也会有他对应的属性之分。

有专属与固定职业使用的我们称为工具类app;有分享、语音、人与人之间互动的我们称为社交类app;集采购、买卖东西的我们称为电商类app。

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这样一层层深入挖掘分析,最后合理的得出使用人群的偏好、属性、使用场景。这些能帮助我们对一款新的 App 产品定义设计风格。

音乐节奏会带动人的心情高低起伏,那么软件是否也会有节奏?

一个软件能不能让用户第一眼看就明白什么,第二眼就知道有什么,第三眼就会思考有什么?

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小编曾经碰到一个刚转型的 UI设计师,因为页面有很多选择项的功能,需要一一选择点击弹出不同弹窗给用户选择对应的内容。

由于选择项的功能比较多,在页面布局上不好对齐和平衡,结果他把几个不同功能选择的弹出组件合成一个,在弹出选择的组件上加选择项分区。

这样做在用户使用角度上,用户选择了第一个功能选项却把下面的未知功能都选择了,而且会模糊了用户当前使用位置,让用户陷入了不知下一步怎么操作,怎么往下走,这种交互中断的UI是不合理的。

因为现有的app,很多用户的使用习惯已经完成惯性的逻辑思维,我们想创新交互,必须在现有的基础上改良或修改,而且是必须合理的,这样才不会让用户在使用产品过程中产生疑惑或焦虑。

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在视觉设计时,我们设计师应该跳出设计思维的误区,不要想着我们设计把页面做好看就可以了,这些都是错。

设计师把页面做得好看是基本责任,但把页面做得好看又实用才是最终目的。所以设计师不能放弃交互逻辑和熟悉产品思路,只有这样这样做出来的作品,才是有好的作品。


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